2048

- spille -

2048 : spillet

2048 er et online puslespill laget av Gabriele Cirulli , en ung talentfull italiensk mann (19 år gammel).

Denne versjonen av spillet har blitt utgitt på mars, niende 2014 av Gabriele på sin Twitter .

Spillet prinsipp i seg selv er ikke revolusjonerende, som det har blitt inspirert av mange andre eksisterende spill , som den 1024 iOS spillet eller de gode Threes (ikke bruker krefter av to) .

Den uventede suksessen til denne 2048 spillet versjonen er en blanding mellom enkelte spill forbedringer, enkelhet og kvaliteten på grafikk og animasjoner, og en perfekt utgivelse tid som bringer det til å være viralt deles på sosiale nettverk ...

Teknisk sett er alle de 2048 spill laget kun ved hjelp av HTML, CSS og Javascript: enkel, elegant, bærbar og effektiv .

I alle tilfeller, er dette et svært vanedannende puzzle-spill som du bør elske, som forklart av sin skaperen selv: «Jeg er din produktivitet verste mareritt. » !

Spill til spillet 2048

Målet med spillet er å slå sammen tallene sammen (krefter 2) for å oppnå den ultimate '2048 'flis og vinne spillet!

Den 2048 spillområdet er en 4x4 rutenett med 16 kvadrat spor. I begynnelsen av spillet, har du to firkanter (også kalt «fliser») med en '2 'nummer inni.

Når du gjør to brikker med samme antall inne delta, flette de inn en ny en  med et tall som er tillegg av to forrige : 2 +2 = 4, 4 +4 = 8, ... 1024 1024 = 2048 !

For å flytte brikkene på rutenettet, du må bare velge en retning  (topp, høyre, bunn eller venstre) . Alle brikkene beveger seg til de valgte retning, inntil de fusjonere med en brikke som har samme nummer eller er blokkert av en flis med et annet tall.

På en datamaskin, er det bare  å bruke de fire piltastene . På en mobil enhet med touch-grensesnitt (som en iOS-eller Android-enhet) , sveip med fingeren i ønsket retning.

Tips og triks for 2048

Som du kan se, Reglene er veldig enkle ... men målet å oppnå er ikke så lett å nå!

Den beste strategien for å vedta  for å ha en sjanse til å vinne spillet ser ut til å være  «hjørnet metoden» .

Først velger du en av de fire grid hjørner : øverst til venstre, øverst til høyre, nederst til venstre eller nederst i høyre hjørne.

Så, er prinsippet å ALLTID holde flisen med flest på det hjørnet av spillet området. Mer generelt følge dette prinsippet for andre fliser: prøv å holde flisene med et stort antall nær det hjørnet med den største en.

Dessverre er det noen tilfeller der du vil ha noe annet alternativ enn å flytte denne største flis fra det hjørnet ... Det beste å gjøre er å gjøre ditt trekk og gå tilbake umiddelbart til hjørnet , ber for en '2 'eller en '4 'ikke skal vises på hjørnet ...

Hvis du ikke har klart å komme tilbake til hjørnet i noen trekk, råder jeg deg til å starte et nytt spill ...

Om dette nettstedet

Målet med dette nettstedet er å gi dette spillet på flere språk, gir til spillere som deg mulighet til å forstå bedre spillereglene og for å finne det lettere på søk nettsteder som Google, Yahoo eller Bing.

Det originale spillet er inkludert «som er» i denne nettsiden, uten modifisering, i en «iframe» HTML-elementet. Så du virkelig spille den offisielle spillet versjon!

 

Du kan spille det originale spillet versjon av dens forfattere her:

http://gabrielecirulli.github.io/2048/