2048 é um jogo de quebra-cabeça on-line criado por Gabriele Cirulli , um jovem talentoso italiano (19 anos).
Esta versão do jogo foi lançada em março de 2014 9 por Gabriele em seu Twitter .
O próprio princípio do jogo não é revolucionário, uma vez que foi inspirado por muitos outros jogos já existentes , como o 1024 jogo iOS ou as excelentes Threes (que não utilizam potências de 2) .
O sucesso inesperado deste 2048 versão do jogo é uma mistura entre algumas melhorias de jogo, a simplicidade ea qualidade de seus gráficos e animações, e um tempo de liberação perfeita, que traz a ser compartilhada de forma viral nas redes sociais ...
Tecnicamente, todo o jogo 2048 é feita usando apenas HTML, CSS e JavaScript: simples, elegante, portátil e eficiente .
Em todos os casos, este é um quebra-cabeça jogo muito viciante que você deve amar, como explica o seu próprio criador: «Eu sou o pior pesadelo de sua produtividade. » !
O objetivo do jogo é juntar números juntos (potências de 2) , a fim de alcançar o máximo de telha '2048 'e ganhar o jogo!
A área de jogo 2048 é uma grade 4x4 com 16 slots quadrados. No início do jogo, você tem dois quadrados (também chamados de «tiles») com um número '2' dentro.
Quando você faz 2 peças com o mesmo número dentro de entrar, eles se fundem em um novo com um número que é a adição de 2 a anterior : 2 +2 = 4, 4 +4 = 8, ... 1024 +1024 = 2048 !
Para mover as peças no grid, você só tem que escolher uma direção (superior, direita e inferior ou esquerda) . Todas as peças se move para a direção escolhida, até que eles se fundem com uma telha com o mesmo número ou estão bloqueadas por uma telha com um número diferente.
Em um computador, basta usar as setas do teclado 4 . Em um dispositivo móvel com interface de toque (como um dispositivo iOS ou Android) , passe com o dedo para a direção desejada.
Como você pode ver, as regras são muito simples ... mas a meta a atingir não é tão fácil de chegar!
A melhor estratégia a adotar , a fim de ter uma chance de ganhar o jogo parece ser o método «canto» .
Primeiro, escolha um dos 4 cantos da grade : canto superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo ou no canto inferior direito.
Então, o princípio é o de manter sempre a telha com o maior número em que canto da área de jogo. modo mais geral, seguir este princípio para outras peças: tentar manter as telhas com um grande número próximo ao canto com a maior.
Infelizmente, há alguns casos em que você não terá outra opção a não mover esse maior telha a partir desse canto ... A melhor coisa a fazer é fazer o seu movimento e voltar imediatamente para o canto , rezando por um '2 'ou um '4 'para não aparecer na esquina ...
Se você não conseguiu voltar para o canto em alguns movimentos, eu aconselho você a começar um novo jogo ...
O objetivo deste site é fornecer este jogo em várias línguas, dando aos jogadores como você a oportunidade de compreender melhor as regras do jogo e para encontrá-lo mais facilmente em sites de busca como o Google, Yahoo ou Bing.
O jogo original está incluído «como é» nesta página web, sem qualquer modificação, num «iframe» elemento HTML. Então você está realmente jogando com a versão oficial do jogo!
Você pode jogar a versão do jogo original por seus autores aqui:
http://gabrielecirulli.github.io/2048/